ドミニオン オリカ募集#261~#270

皆さんからいただいたオリカの#261~#270です。

 

 

 

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#261

綺麗好き
コスト3
アクション

あなたの手札のカード1枚を破棄する。
あなたのデッキの一番上を見て、そのカードを捨て札にするか、そのまま戻すかをする。
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あなたはこのカードを自分のアクションカードで破棄したとき、それを再び使用する。

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礼拝堂を除く廃棄系カード(特に改築)とシナジーがあるカード、というコンセプトです。


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#262

Tragic Champion
コスト5
アクション

+2カードを引く
+1アクション
このターンの間、クリーンアップフェイズが開始するまで山札からカードを引くことができない。
アクションカードを使用するたびに+1アクション


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#263

レミング
コスト4
アクション

+2カードを引く
+1アクション
レミング1枚を獲得する。
このカードを使用するとき、あなたの場に出ているレミングが2枚以上ある場合、それらすべてを廃棄する。

※サプライのレミングの枚数は、プレイ人数に関係なく20枚の山札でゲームを開始する。


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#264

野望を抱く村
コスト5(6が適正?)
アクション

+1カードを引く
+2アクション
プレイヤー1人を指名し、あなたとそのプレイヤーは自分のデッキの上から4枚を公開する。
相手の方が公開した勝利点カードの枚数が多かったとき、+1勝利点トーク
相手の方が公開した財宝カードの枚数が多かったとき、+1コイントーク


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#265

冒険賃借
コスト0
イベント

金貨1枚を山札の上に獲得する。捨札にトークンを置く。
次にシャッフルするとき、捨札を公開し金貨の枚数だけ捨札のトークンを取り除く。
取り除いたトークン1つごとに7負債を得る。捨札のトークンをすべて取り除く。


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#266

参謀
コスト4
アクション

+1アクション
あなたの山札の上から3枚を公開する。
あなたの左隣のプレイヤーはそれを2つに分ける。
あなたはその一方を手札に加え、残りを廃棄する。


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#267

解体屋
アクション アタック
5負債

+4カードを引く
他のプレイヤーは全員自分のデッキの上からコスト3~6のカード1枚が公開されるまで公開する。
各プレイヤーは「そのカードを廃棄し、使用者は手札2枚を捨てる」か「なにもしない」かをえらぶ。残った公開したカードは捨て札にする。


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#268

王冠泥棒
プロジェクト
コスト1コイン1負債1ポーション

購入時に4村人トークンを得る。
あなたの毎ターン開始時、次のうちひとつを選ぶ。:
+2村人トークン、食物1枚を獲得する。;
+1村人トークン、次のあなたのターン開始時まで、他のプレイヤーが最初に使用したアクションはその効果の代わりに「このカードと鹿1枚を交換し即座に使用する」を得る。;
5村人トークンを払う。そうすれば全てのプレイヤーは手札を公開する。あなたは自分の手札から自分以外のプレイヤーの数だけカードを選ぶ、そして各プレイヤーの手札からコスト3以下のカードを1枚ずつ選ぶ。前者と後者を交換して手札に加える(前者は無作為に渡す)。


食物
アクション
コスト2
このカードを食物の山に戻す。そうすれば
+2コイントーク
(このカードはサプライに置かない。)


鹿
アクション
コスト3
+1カードを引く
+1アクション
+1コイン
(このカードはサプライに置かない。)


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#269

ツンドラ
コスト3
勝利点

8勝利点
ゲーム終了時、あなたの持つもっともコストが高い勝利点1枚を廃棄する。

※同コストで異なる名前の勝利点がある場合、廃棄するカードはあなたが選ぶ。あなたのものであればどの領域にあっても廃棄する(酒場マットの遠隔地など)。
廃棄時効果がある場合発動する(封土、崩れた城)。


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#270

悪魔の取り引き
コスト0+
プロジェクト

あなたがこのプロジェクトを購入するとき、追加でコストを支払ってもよい。追加で払ったコスト1コインにつき、呪い1枚を獲得し、脇に置く。
次のターン以降、脇に置かれた呪いを1枚場に出す。そうした場合、+2カード、+1アクション。

(補足: 場に出した呪いはターン終了時に他の場にあるカードと共に捨て札に置く)